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2026暑假童鄉育樂營–電玩大冒險發佈日期:2026/07/12

實施期間起迄

115年07月12日~115年07月19日

實施地點

金門縣金湖鎮金湖國民小學

執行單位

國立臺灣科技大學嚕啦啦康輔社

執行成果

(一) 參加對象及人數:社團青年志工20人、金湖國小一至四年級學生28人。

(二) 活動效益:
本次營隊服務時數每日7.5小時,7月14日至16日共計22.5小時,全隊服務總時數為450小時,營隊整體滿意度達九成以上。
1. 各項活動成效
(1) 課程:使學員在玩中學習新知識,並將抽象原理轉化為可帶回家的實體作品。
(2) 活動:營期流程順利完整跑完,服務員與學員都清楚知道各時段應進行的事項。
(3) 表演:戲劇與晚會展演讓學員留下深刻印象,成為營隊記憶點。
(4) 大地遊戲:有效協助學員快速破冰,建立小組凝聚力與團隊默契。
(5) 隊輔技巧:使服務員面對學員狀況能臨危不亂,明確知道各種情境的處理方式。
2. 質性指標達成情形
(1) 參與者學習與成長:採用小組互動教學,每組配置隊輔即時引導學習,並依學員反應調整課程難度,使得學員理解度與團隊互動顯著提升。。
(2) 團隊執行與流程品質:事前擬定流程 SOP 與多次演練,每日進行會後檢討與滾動修正,讓活動順暢且應變迅速。
(3) 合作單位滿意度:保持主動溝通、確實維護場地環境並如期完成場復,與合作單位建立互信關係。
3. 計畫外之質性成果
(1) 學員展現主動性:原本內向的學員轉為主動提問、帶領小組討論,甚至詢問延伸活動內容。
(2) 團隊應變力提升:面對天候、器材與離島交通等突發狀況,服務員能獨立且迅速調整作法。
(3) 建立長期合作意願:活動口碑良好,合作單位主動表達未來持續合作之意願。